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银河飞将


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主要演员: 费来迪.普林兹 赛芙蓉.毕若丝 马修.里拉
明星写真
导演: 克里斯.罗勃兹
地区/片长:美国 /
影视剧照

在线播放 银河飞将


简介:

喜欢电脑游戏的朋友大都知道Origin公司的互动式电影模拟太空飞行游戏:《银河飞将》系列,至今已经出到第五代--“神喻”了。该系列游戏的一个最大买点就是游戏中穿插了大量的耗费巨资、由好莱坞著名导演、影星制作的过场电影来交待故事背景以及引导情节的展开。随着游戏的巨大成功,《银河飞将》又被搬上了银幕。

导演兼编剧克里斯.罗勃兹(ChrisRoberts)是电子游戏软体界最为人所熟知的人物之一。他的身份包括∶游戏软体设计师、制作人、导演,以及最重要的,编剧。他的才华横溢,不论在视觉美感的掌握或电脑科技的运用上都有出色的表现。他早年在英国时,年纪轻轻便在电子游戏软体界展露头角,截至⒈⒐⒏⒎年止,他作所设计出的作品中,已有三组荣登全英畅销电子游戏软体首的宝座∶《MatchDay》《WizAdore》《Stryker'sRun》。

在自组制作公司以前,克里斯.罗勃兹曾在《原创系制作公司OriginSystems,Inc.》担任新科技部副总裁一职,也曾在《原创系制作公司》的母公司《电子艺术公司ElectronicArts》中担任执行制作人。在《电子艺术公司》发展部门任职期间,克里斯.罗勃兹制定了该公司发展互动式电影及模拟飞行等发展策略。

克里斯.罗勃兹服务于《原创系制作公司》的八年期间,制作出许多国际间十分畅销的电子游戏软体,其中包括∶《传说年代TimesofLore》、《恶血BadBlood》、《星际战争未来战士WingCommander》等,其中许多至今仍广受欢迎。克里斯.罗勃兹的设计加上先进的个人电脑技术,使得他的作品一向被视为业界的标准。《星际战争未来战士》则又成为另一个新的里程碑,使电子游戏软体改拍为互动式电影,不再是遥不可及的梦想。

在改拍《星际战争未来战士》的过程中,克里斯.罗勃兹做为改拍电子游戏软体的先锋,提供给后人许多可供参考的宝贵经验。⒈⒐⒐⒋年他首次尝试将《WingCommanderiii:HeartoftheTiger》搬上银幕时,在当时即为空前的创举。这部影片由克里斯.罗勃兹导演,马克.汉米(MarkHamill)、梅肯.麦克道威(MalcolmMcDowell)、汤姆.威尔森(TomWilson)等人主演。

克里斯.罗勃兹自组的新公司《数位娱乐DigitalAnvil》为一以结合娱乐与科技为宗旨的娱乐制作公司。为了制作出最创新、最切合大众所需的电子游戏软体及电影,《数位娱乐》也是一家专精于制作视觉特效的后制公司。在进行《星际战争未来战士》的后制工作时,克里斯.罗勃兹表示了他对拍片成果的满意。他说∶「片中的每一位演员都非常出色,小弗来迪、马修所饰演的布雷尔及狂人马修都很精彩,他们一定是真心喜爱这个戏本。因为《星际战争未来战士》,小弗来迪甚至推掉演出《StarshipTroopers》的机会,他说那部片的剧本相形之下不够好。」

身为电子游戏软体界的重量级人物,克里斯.罗勃兹常被问到设计电子游戏软体和拍摄电影,这两者之间的异同。「对我而言,这两者是很不同的经验。设计游戏软体时,我只要安排好各个角色间的对话,其他的事交给演员就可以。大致上来说电影也是这样的,只不过,拍摄电影牵涉到的人比较多,要多花许多心思在留意演员们的走位,以确保每个人都在自己该站的位置上。」「在《星际战争未来战士》中,我们尝试创造一个不同以往的剧情主轴。这部影片主要在追述星际战争未来战士的起源。布雷尔这个人物已经面世二十一年。但这个游戏的精神绝对可以在本片中找到,我拍摄电影版本时,尽可能地忠于原来的游戏软体。」克里斯.罗教兹强调∶「《星际战争未来战士》这部电影不只是为了拍给那些熟悉这个系列游戏软体的人看的,我希望这部片能吸引更多不同族群的观众。」



 

 

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